عندك فكرة منتج برمجي؟ ممتاز.
بس الفكرة لوحدها مش بتعمل شركة. اللي بيعمل شركة هو التنفيذ.
المقالة دي مش للمبرمجين. دي لصاحب المشروع اللي عنده فكرة وعايز يعرف: أبدأ منين؟ أدفع كام؟ أتعامل مع مين؟
قبل ما تبدأ: اسأل نفسك 3 أسئلة
1. المشكلة موجودة فعلاً؟
أكتر سبب لفشل المنتجات: بتحل مشكلة محدش عنده.
قبل ما تكتب سطر كود واحد:
- اتكلم مع 10-20 شخص من الفئة المستهدفة
- اسألهم عن المشكلة (مش عن الحل بتاعك)
- شوف هل بيدفعوا فلوس دلوقتي لحل المشكلة دي؟
لو الإجابة "لأ" على السؤال الأخير، فكر تاني.
2. الناس هتدفع؟
في فرق بين "الفكرة حلوة" و"هدفع فلوس عشانها".
اختبار بسيط:
- اعرض الفكرة على 10 عملاء محتملين
- اسألهم: "لو المنتج ده موجود دلوقتي بـ X جنيه/ريال، هتشتريه؟"
- لو 3 على الأقل قالوا "أيوه"، كمل
3. انت الشخص المناسب؟
مش كل فكرة تناسب كل شخص.
اسأل نفسك:
- عندك خبرة في المجال ده؟
- عندك علاقات مع العملاء المحتملين؟
- مستعد تشتغل على الفكرة دي 3-5 سنين؟
المرحلة الأولى: الـ MVP (المنتج الأولي)
إيه هو الـ MVP؟
Minimum Viable Product = أقل منتج ممكن يشتغل ويتباع.
مش لازم يكون:
- كامل الميزات
- تصميم مثالي
- يشتغل على كل الأجهزة
لازم يكون:
- بيحل المشكلة الأساسية
- الناس تقدر تستخدمه
- تقدر تاخد منه Feedback
كام ياخد الـ MVP؟
المدة بتعتمد على:
- تطبيق موبايل بسيط: 2-3 شهور
- منصة ويب (SaaS): 3-4 شهور
- نظام متكامل: 4-6 شهور
التكلفة بتعتمد على عوامل كتير:
- حجم الميزات المطلوبة
- تعقيد التصميم والـ UX
- التكاملات مع أنظمة تانية
- الفريق اللي هيشتغل (محلي ولا خارجي)
- الجودة والاختبارات المطلوبة
نصيحة: متبدأش تصرف قبل ما تتكلم مع متخصص يفهم فكرتك ويديك تقدير واقعي. كل مشروع مختلف، والأرقام اللي هتسمعها من حد تاني ممكن متنطبقش عليك.
المرحلة التانية: اختيار الفريق
الخيارات المتاحة:
1. توظيف فريق داخلي (In-house)
- ✅ تحكم كامل
- ✅ الفريق معاك طول الوقت
- ❌ تكلفة عالية (رواتب + مكتب + تأمينات)
- ❌ صعب تلاقي الكفاءات
2. شركة برمجيات (Agency)
- ✅ خبرة جاهزة
- ✅ تكلفة محددة مسبقاً
- ❌ مش معاك 24/7
- ❌ لازم تختار صح
3. فريلانسرز
- ✅ أرخص
- ✅ مرونة
- ❌ صعب تدير فريق متفرق
- ❌ جودة متفاوتة
نصيحتي:
لو أول مرة تبني منتج: ابدأ مع شركة برمجيات محترمة. هتتعلم منهم وهيوجهوك.
لو عندك خبرة تقنية: ممكن تبدأ بفريلانسرز وتدير بنفسك.
لو عندك تمويل كبير: وظف CTO أو Technical Co-founder من البداية.
المرحلة التالتة: التطوير
إزاي تتابع المشروع من غير ما تكون مبرمج؟
1. اتفق على Milestones واضحة
بدل ما تقول "عايز التطبيق في 3 شهور"، قسمها:
- أسبوع 2: التصميمات جاهزة
- أسبوع 4: صفحة التسجيل شغالة
- أسبوع 6: الميزة الأساسية شغالة
- وهكذا...
2. شوف Demo كل أسبوع
متستناش 3 شهور عشان تشوف المنتج. كل أسبوع لازم تشوف تقدم ملموس.
3. جرب بنفسك
متعتمدش على كلام الفريق. افتح التطبيق وجربه. لو حاجة مش واضحة ليك، مش هتكون واضحة للعميل.
4. خد Feedback من عملاء حقيقيين
من أول ما يكون في حاجة تتجرب، ابدأ تعرضها على عملاء محتملين.
المرحلة الرابعة: الإطلاق
متستناش الكمال
أكبر غلطة: تفضل تحسن وتحسن ومتنزلش أبداً.
القاعدة: لو مش محرج من النسخة الأولى، يبقى اتأخرت كتير.
ابدأ صغير
مش لازم تطلق للعالم كله:
- ابدأ بـ 10-20 عميل (Beta Users)
- اسمع منهم وعدل
- بعدين وسع
جهز الدعم
قبل ما تطلق، لازم يكون عندك:
- طريقة للعملاء يتواصلوا معاك (واتساب، إيميل، شات)
- حد يرد عليهم (حتى لو انت في البداية)
- طريقة تتبع المشاكل وتحلها
المرحلة الخامسة: النمو
بعد ما تطلق، ركز على:
1. الاحتفاظ بالعملاء (Retention)
عميل راضي أهم من 10 عملاء جداد. لو الناس بتسيب المنتج بسرعة، في مشكلة.
2. التحسين المستمر
اسمع للعملاء وعدل. المنتج اللي بينجح هو اللي بيتطور مع احتياجات السوق.
3. التسويق
أحسن منتج في العالم مش هيتباع لوحده. محتاج:
- محتوى (مقالات، فيديوهات)
- إعلانات مدفوعة
- شراكات
- Word of mouth
أخطاء شائعة (وإزاي تتجنبها)
الغلطة 1: تبني كل الميزات من الأول
الحل: ابدأ بميزة واحدة وأتقنها
الغلطة 2: تصرف كل الفلوس على التطوير
الحل: خلي 30-40% للتسويق والتشغيل
الغلطة 3: متسمعش للعملاء
الحل: اتكلم مع عميل واحد على الأقل كل أسبوع
الغلطة 4: تغير الفكرة كل شوية
الحل: اثبت على رؤية واحدة لمدة 6 شهور على الأقل
الغلطة 5: تشتغل لوحدك
الحل: دور على شريك أو مستشار يساعدك
الخلاصة
بناء منتج برمجيات ناجح مش سهل، بس مش مستحيل.
الخطوات:
- تأكد إن المشكلة حقيقية والناس هتدفع
- ابني MVP بأقل تكلفة ممكنة
- اختار الفريق المناسب
- تابع التطوير بنفسك
- اطلق بدري وتعلم من السوق
- حسن باستمرار
والأهم: ابدأ. الفكرة في دماغك مش بتكسب فلوس.
مصادر موثوقة للتوسع
DECODE – Software Product Development Guide
دليل شامل خطوة بخطوة لبناء منتج برمجيات من الصفر. بيغطي كل المراحل من التحقق من الفكرة للإطلاق، وفيه نصيحة مهمة: UX Design بيحقق ROI بنسبة 9,900%.
Dash Technologies – Startup MVP Development Guide 2025
إحصائية مهمة: 90% من الستارت أبس بتفشل و34% بسبب poor product-market fit. الدليل ده بيشرح الفرق بين MVP و Prototype وبيديك frameworks عملية زي MoSCoW و RICE.
CredibleSoft – Top 20 Software Startup Mistakes to Avoid
20 غلطة شائعة بالتفصيل مع الحلول العملية. من أهمهم: تجاهل Market Research، Premature Scaling، وعدم تحقيق Product-Market Fit. كل غلطة فيها أدوات مساعدة زي HubSpot و Jira.
لو محتاج مساعدة أو استشارة
عندك فكرة منتج وعايز تحولها لواقع؟ كلمنا:
https://wa.me/201555550900